NVIDIA поделилась исходными кодами технологий PhysX и Flow
С появлением видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 возникла проблема: новые модели не поддерживают 32-разрядную версию PhysX. Это огорчило геймеров, желающих играть не только в новые релизы, но и в более старые, но не менее прекрасные игры. NVIDIA, похоже, не намерена работать над поддержкой устаревшей версии технологии, поэтому решила проблему более простым путем: поделилась её исходным …