Nintendo предпочитает говорить как можно меньше о том, какое железо установлено в её новой портативной игровой консоли Switch 2, однако руководитель отдела планирования и разработки развлечений Такухиро Дохта (Takuhiro Dohta) подтвердил возможность использования эксклюзивных технологий от NVIDIA.
По его словам, разработчики смогут интегрировать в свои игры современные технологии, такие как DLSS и трассировка лучей. Консоль основывается на неназванной системе на кристалле от NVIDIA, о которой компания расскажет подробнее немного позже. Сейчас она лишь упоминает о длительной разработке, наличии тензорных и RT-ядер, поддержке G-SYNC, увеличении графической производительности в 10 раз и оптимизированных API-интерфейсах для ускоренной разработки игр. В общем, подробностей о железе пока нет.
“Мы используем технологию масштабирования DLSS, и это то, что нам нужно при разработке игр. Что касается оборудования, то оно способно выводить на телевизор максимум 4K. Будет ли оно предложено в нативном разрешении или с помощью масштабирования – это решать разработчикам”.