Утилита OptiScaler обзавелась полноценной поддержкой AMD FSR 4

Практически все современные игровые проекты полагаются на технологии масштабирования разрешения для повышения производительности. С одной стороны, это очень грустно. С другой стороны, владельцы не самых производительных видеокарт или мониторов с высоким разрешением могут получить приемлемую частоту кадров с относительно небольшим влиянием на картинку.

Утилита OptiScaler обзавелась полноценной поддержкой AMD FSR 4

До сих пор существует проблема того, что у всех ведущих производителей видеокарт и даже игровых движков есть своя реализация этой технологии: AMD полагается на FSR, Intel — на XeSS, NVIDIA развивает DLSS, а Unreal Engine — универсальное решение в виде TSR. У всех есть свои плюсы и минусы, у всех свои требования к железу и всё такое, но не все из них всегда присутствуют в каждой игре, что является большим недостатком, решить который можно при помощи специализированного программного обеспечения.

Утилита OptiScaler обзавелась полноценной поддержкой AMD FSR 4

Например, одной из самых популярных утилит для этого является OptiScaler, полагающаяся на программную прослойку, позволяющую использовать любую технологию масштабирования при наличии хотя бы одной из перечисленных выше — по крайней мере, от ведущих производителей видеокарт, а не движков. Например, если игра поддерживает FSR 2, DLSS 2 или XeSS, то после выхода последнего обновления теперь можно активировать AMD FSR 4.

Утилита OptiScaler обзавелась полноценной поддержкой AMD FSR 4

Правда, есть нюанс. Заключается он в том, что FSR 4 будет работать только в том случае, если в системе установлена видеокарта AMD Radeon RX 9000. Также софт работает только с API DirectX 11 и 12, не поддерживая Vulkan, что необходимо учитывать при скачивании.

Источник