На протяжении многих лет в Steam присутствовала возможность отображения количества кадров в секунду в любой игре. С одной стороны, это позволяло неопытным пользователям узнать об игровой производительности без использования стороннего программного обеспечения. С другой стороны, оверлей ограничивался только FPS, из-за чего его полезность была далека от идеальной.
В бета-версии Steam добавлена возможность отображения более детальной информации о системе. Теперь пользователи могут включить отображение только FPS, детальные показатели среднего/минимального/максимального FPS с графиком, добавить к ним показатели центрального и графического процессора или всё вместе с добавлением количества занятой оперативной памяти.
Помимо этого, мониторинг умеет распознавать включение технологий генерации искусственных кадров, в связи с чем пользователи смогут убедиться в рендеринге только настоящих кадров или во включении генерации. Компания считает это очень важным моментом в обновлении, так как настоящие кадры играют ключевую роль в отзывчивости, игровой логике и прочих вещах, а генерация лишь делает картинку плавнее.