Прошлый месяц порадовал нас запуском не только Battlefield 6 и его не очень тепло принятого режима REDSEC, но и одиночным проектом The Outer Worlds 2, который пользователи оценили скорее положительно, чем отрицательно, однако большое количество отзывов, как это уже принято, указывают на плохую оптимизацию со стороны разработчика.

Проверить возможности игрового проекта, основанного на популярном движке Unreal Engine 5, взялся работяга с YouTube-канала Daniel Owen. Сначала он протестировал игру на системе с рекомендованным железом, а потом перешёл к тяжёлой артиллерии в виде центрального процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5090 — лучших игровых компонентов на сегодняшний день.
Проблема лишь в том, что они не смогли обеспечить стабильный фреймрейт на уровне 60 кадров в секунду: игровой проект не может нормально использовать возможности процессора, который становится узким местом в системе при включении аппаратной трассировки лучей. Таким образом, при высоких графических настройках и разрешении 540p, масштабируемом до 1080p, наблюдаются очень сильные просадки во время любого движения, мешающие нормально играть.

Видеокарта, понятное дело, простаивает, а вот процессор хоть и не особо загружен, но его мощностей недостаточно для получения хотя бы 60 кадров в секунду, что крайне неприятно для владельцев далеко не самых дешёвых систем: сначала тратишься на компьютер, потом на игру, а поиграть с максимальными настройками не можешь.