Пока только NVIDIA может похвастаться тем, что её видеокарты GeForce RTX 5000 поддерживают возможность создания нескольких искусственных кадров между двумя опорными, что значительно повышает плавность картинки, хотя и добавляет некоторое количество артефактов и задержку ввода при определённых условиях.

По всей видимости, Intel тоже хочет добавить эту полезную функцию в свой пакет технологий XeSS, что было замечено пользователем Reddit в драйверах. Он лишь хотел найти что-то полезное для повышения резкости изображения, но, как говорится, нашёл золото — точнее, намёк на многокадровую генерацию. Удалось даже обнаружить предварительный логотип технологии.

Технология Intel XeSS пока что доступна на видеокартах всех производителей, и появление генерации нескольких искусственных кадров может означать возможность работы с ними не только на моделях Intel, но и на AMD и NVIDIA. С другой стороны, компания может использовать эту функцию для повышения продаж своей графики, сделав технологию эксклюзивной для собственных нужд.