Технология AMD FSR Redstone не будет эксклюзивом для видеокарт Radeon

В этом году AMD полноценно выпустит технологию FSR Redstone — крупное обновление для FidelityFX Super Resolution, полагающееся на машинное обучение и для масштабирования, и для генерации кадров, и включающее в себя ещё несколько приятных для производительности и качества изображения моментов.

Технология AMD FSR Redstone не будет эксклюзивом для видеокарт Radeon

На данный момент компания предпочитает не раскрывать точную дату запуска, однако свободно говорит о том, что Redstone полагается на фреймворк AMD ML2CODE, который занимается преобразованием предварительно обученных моделей ИИ в оптимизированный код вычислительных шейдеров. Грубо говоря, такой подход позволяет запускать технологию на видеокартах, отличных от Radeon. Более того, для работы не требуются специальные ускорители, так что она должна поддерживаться и возрастными решениями.

«FSR Redstone был разработан с использованием AMD ML2CODE, исследовательского проекта ROCm. Основная часть технологии нейронного рендеринга преобразуется в оптимизированный код вычислительных шейдеров с использованием ML2CODE. Это означает, что ядро нейронного рендеринга FSR Redstone также может работать на графических процессорах других компаний.

Технология AMD FSR Redstone не будет эксклюзивом для видеокарт Radeon

В AMD мы используем HIP в процессе разработки многих инновационных технологий, связанных с искусственным интеллектом. ML2CODE нацелен на интеграцию с наиболее часто используемыми конвейерами рендеринга графики, такими как язык шейдеров Vulkan «GLSL» и DirectX «HLSL».

Весьма вероятно, что ядра различных функций, связанных с искусственным интеллектом, используемых в FSR Redstone, разработаны с использованием HIP-кода. Это связано с тем, что HIP-код может выводить код, оптимизированный для каждого поколения графических процессоров Radeon, и благодаря этой архитектуре он также может работать на графических процессорах, отличных от AMD.

Технология AMD FSR Redstone не будет эксклюзивом для видеокарт Radeon

Независимо от того, имеет ли это смысл, если код HIP преобразован в CUDA и собран с помощью компилятора NVIDIA, он, скорее всего, будет работать на графическом процессоре NVIDIA», — старший директор AMD по разработке программного обеспечения Крис Холл (Chris Hall).

Источник