Неприятная новость для владельцев видеокарт NVIDIA GeForce RTX 5000 появилась на просторах Интернета. Она касается производительности новинок в относительно старых играх, где используется технология симуляции физики NVIDIA PhysX.
Дело в том, что геймеры заметили неадекватно низкую производительность в таких проектах, как Borderlands 2, Mafia II, Mirror’s Edge и Bioshock Infinite, при включении PhysX, а её выключение возвращает производительность до нормального уровня.
Как оказалось, проблема кроется в том, что NVIDIA отказалась от 32-битной реализации CUDA и PhysX в новых графических драйверах, а старые версии, где поддержка ещё была реализована, для GeForce RTX 5000 попросту не существуют.
Таким образом, покупатель NVIDIA GeForce RTX 5090 за огромные деньги рискует не только потерять видеокарту из-за проблем с 16-контактным разъёмом дополнительного питания 12V-2×6, но и не сможет запустить игры прошлого со всеми реализованными технологиями.