Пользователь восстановил производительность NVIDIA PhysX на RTX 5090 с помощью RTX 3050

Недавно компания NVIDIA приняла решение отказаться от поддержки 32-битной реализации CUDA, которая включает в себя, помимо прочего, технологию симуляции физики PhysX. В результате этого старые игровые проекты перестали корректно функционировать на видеокартах серии GeForce RTX 5000, поскольку для них отсутствует драйвер, поддерживающий устаревшую архитектуру.

Пользователь восстановил производительность NVIDIA PhysX на RTX 5090 с помощью RTX 3050

Оказалось, что решить эту весьма досадную проблему можно довольно просто. Тем, кто желает насладиться играми прошлых лет с использованием всех технологий, включая 32-битную версию PhysX, достаточно приобрести видеокарту с её поддержкой, например GeForce RTX 3050. После этого в настройках драйвера потребуется переключить выполнение данной технологии на эту модель, что позволит добиться впечатляющей производительности.

Пользователь восстановил производительность NVIDIA PhysX на RTX 5090 с помощью RTX 3050

Наблюдать подобный «костыль» весьма любопытно: необходимость приобретения дополнительной видеокарты лишь для того, чтобы обеспечить нормальную работу возрастных игр на современных устройствах, выглядит весьма необычно. Судя по всему, решение NVIDIA полностью исключить поддержку 32-битной реализации CUDA в серии RTX 5000 нельзя назвать оптимальным, полезным или разумным.

Источник

Добавить комментарий