Во время запуска видеокарты GeForce RTX 5060 Ti компания NVIDIA предпочла акцентировать внимание обзорщиков на модели с увеличенным до 16 Гбайт объемом видеопамяти, при этом запрещая партнерам раздавать обзорщикам сэмплы с 8 Гбайтами. Изначально этот подход был не совсем понятен, однако теперь мы понимаем, почему было принято такое решение.
Ребята из Hardware Unboxed за свои деньги приобрели ASUS Prime GeForce RTX 5060 Ti 8GB и протестировали её в нескольких современных проектах, заодно сравнив с такой же видеокартой, но с 16 Гбайтами памяти. Тесты проводились в The Last of Us Part II, Final Fantasy XVI, Indiana Jones and the Great Circle, Hogwarts Legacy и Horizon Forbidden West с разрешениями 1080p, 1440p и 2160p, а также разными графическими настройками.
Полноценно ознакомиться с каждой игрой можно в источнике, а тут мы лишь подведем нерадостный итог: смысла в покупке RTX 5060 Ti с 8 Гбайтами попросту нет, если новая видеокарта приобретается для современных игр с высокими настройками и повышенным разрешением, так как в отдельных случаях она демонстрирует на 589% меньшую производительность из-за нехватки памяти, причем больше всего страдают именно редкие события, что связано с постоянным обращением к более медленной оперативной памяти.
Важно отметить, что вместе со снижением производительности наблюдается и проблема с качеством текстур, неадекватно сильно теряющих детализацию и с трудом напоминающих то, что должны. Играть с такой «красотой» явно не принесет никакого удовольствия.