Вчера мы узнали, что пользователи Германии не обращают внимания на видеокарту NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti с объемом видеопамяти 8 Гбайт, предпочитая отдавать €450 за версию с увеличенным до 16 Гбайт объемом. Их можно понять, ведь младшая модель предлагает меньшую производительность, причем даже когда видеопамяти оказывается достаточно.
Один из первых обзоров модели на 8 Гбайт был замечен на китайском ресурсе Bilibili, где она показала свои возможности как в синтетике, так и в играх. Согласно материалу, видеокарта набирает 16134 и 7418 графических баллов в 3DMark Time Spy и Time Spy Extreme, что даже больше версии на 16 Гбайт. Правда, в играх ситуация кардинально меняется
В Assassin’s Creed Shadows младшая версия демонстрирует производительность 42 кадра за секунду при разрешении Full HD с редкими просадками до 33 кадров, в то время как старшая версия способна отрисовать 47 кадров за секунду и просаживается до 39 кадров. В Quad HD такая же ситуация: 36 в среднем и 29 с просадками у RTX 5060 Ti 8GB, а также 40 и 33 кадра у RTX 5060 Ti 16GB.
В Horizon Zero Dawn ситуация куда интереснее, ведь 8 Гбайт, похоже, недостаточно для этой игры даже в Full HD, так как младшая модель показывает 101 кадр в секунду и просаживается до 69 кадров, при этом старшая модель уверенно удерживает лидерство со 130 средними и 99 минимальными кадрами в секунду.
Включение качественного пресета DLSS 4 и генератора кадров в Cyberpunk 2077 тоже подтверждает разницу в производительности разных вариантов RTX 5060 Ti. В случае родного разрешения Quad HD можно наблюдать абсолютно неиграбельную производительность, находящейся на уровне 9 и 18 кадров за секунду у версии на 8 и 16. Включение масштабирования и генерации одного кадра повышает производительность до 61 и 62 кадров за секунду, а при генерации трех кадров отмечается большая разница в виде 92 кадров у младшей и 113 кадров у старшей.
Если необходимо подвести итог, то он будет выглядеть примерно следующим образом: NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti, несмотря на идентичные характеристики с RTX 5060 Ti 16GB, не считая количества памяти, не может предложить такой же уровень производительности, проигрывая в зависимости от загруженности буфера кадров.