Обновление NVIDIA DLSS на базе Transformer снижает потребление видеопамяти на 20%

На этой неделе NVIDIA уведомила разработчиков игровых проектов о выходе технологии масштабирования DLSS на базе модели Transformer из бета-тестирования, то есть теперь она готова для нормальной работы без ошибок.

Обновление NVIDIA DLSS на базе Transformer снижает потребление видеопамяти на 20%

Как оказалось, выход новой версии не только решает некоторые проблемы и улучшает стабильность работы, но и снижает потребление видеопамяти, о чём компания решила не упоминать подробно в простом описании обновления, хотя руководство по программированию DLSS более детально раскрывает изменения.

Обновление NVIDIA DLSS на базе Transformer снижает потребление видеопамяти на 20%

По сравнению с версией 310.2.0, новая версия 310.3.0 предлагает 20% снижение потребления видеопамяти во всех используемых разрешениях, таких как 1920×1080, 2560×1440, 3840×2160 и даже 7840×4320 точек. Правда, потребление всё ещё значительно больше, чем у модели на базе CNN, но и качество она предлагает гораздо лучше.

Источник