Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

Недавно Intel выпустила драйвер с добавлением многокадровой генерации всем видеокартам Arc, благодаря чему не самые новые решения “ожили” и теперь могут предложить очень плавную картинку, хоть и не без нюансов. Проверил работоспособность генерации нескольких искусственных кадров ресурс PCGH.

Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

В своём тестировании он взял игровые решения в лицах Arc A770 и Arc B580, использовал разрешение Quad HD с максимальными графическими настройками и технологией масштабирования XeSS с пресетом “качество”. Проверка производительности проводилась в игровых проектах Assassin’s Creed Shadows, Battlefield 6, Clair Obscur: Expedition 33, Cyberpunk 2077, Dying Light: The Beast, F1 25 и Hogwarts Legacy.

Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

Результаты радуют: в зависимости от того, сколько искусственных кадров будет использовано, можно наблюдать рост FPS от 70% до 219% у Arc A770 и от 75% до 230% у Arc B580. Но тут надо брать во внимание два важных нюанса, заключающихся в снижении базовой кадровой частоты в зависимости от количества генерируемых кадров, а также в задержке. На втором моменте остановимся более подробно.

Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

Включение генерации кадров приводит к повышению задержки ввода-вывода, которую можно компенсировать при помощи технологии XeSS Low Latency. Её полезность очень хорошо показана в Cyberpunk 2077: простая активация XeLL без генерации снижает задержку с 79 до 37 мс, а генерация трёх кадров между двумя опорными повышает её до 57 мс, то есть даже с максимальной генерацией управление ощущается лучше, чем без генерации и без низкой задержки. Эти показатели применимы к Arc A770 и не сильно отличаются у Arc B580.

Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

С другой стороны, существует Assassin’s Creed Shadows, где изначально Arc A770 демонстрирует задержку 114 мс, а включение генерации одного кадра внутри игры снижает её до 93 мс. Если говорить про 3 искусственных кадра, то в таком случае наблюдается задержка на уровне 99 мс. Примерно то же самое можно наблюдать и в случае Arc B580, но там FPS повыше, из-за чего задержка пониже, но суть та же.

Многокадровая генерация Intel XeSS даёт трёхкратный рост FPS видеокартам A770 и B580

Тестирование показало, что включение многокадровой генерации Intel может прилично улучшить плавность изображения, но негативно влияет на отзывчивость управления, что частично компенсируется режимом низкой задержки. Также надо понимать, что сама Intel рекомендует базовую производительность на уровне 40 кадров в секунду, при этом оптимальным значением всё же лучше считать 60 FPS, иначе ощущения будут оставлять желать лучшего.

Источник