Microsoft DirectX скоро получит поддержку нейронных шейдеров от NVIDIA

Современные игровые видеокарты имеют в своем строении специальные блоки для ускорения работы искусственного интеллекта, которые используются, по большей части, для масштабирования разрешения и генерации кадров, но в будущем это изменится и их использование расширится созданием полноценных, а не искусственных кадров.

Microsoft DirectX скоро получит поддержку нейронных шейдеров от NVIDIA

NVIDIA и Microsoft работают вместе над тем, чтобы API DirectX получил полноценную поддержку нейронных шейдеров. Если объяснять максимально коротко и просто, то разработчики смогут использовать блоки матричных операций, такие как тензорные ядра в видеокартах GeForce RTX, для построения полноценных кадров, подготавливаемых процессором.

Microsoft DirectX скоро получит поддержку нейронных шейдеров от NVIDIA

Этот шаг позволит не только ускорить процесс отрисовки кадра, но также улучшить качество всей игровой сцены и снизить расход ресурсов всей системы. Пока что Microsoft подтвердила добавление нейронных шейдеров в предварительную версию DirectX в апреле, не упоминая дату полноценного выпуска.

Источник