Сейчас игровая консоль Sony PlayStation 5 Pro предлагает повысить частоту кадров в играх не только за счёт обновлённого железа, особенно графической части APU, но и за счёт появления технологии масштабирования разрешения PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Правда, в ближайшем будущем компания планирует от него отказаться.
А сделает она это для того, чтобы перейти на полноценную поддержку другой технологии масштабирования, а именно FidelityFX Super Resolution 4, разработанной совместными усилиями AMD и Sony в рамках проекта Amethyst. Несмотря на то что PS5 Pro не полагается на графическую архитектуру RDNA 4, которая требуется для работы этой технологии, она всё равно будет её поддерживать.
Подтверждается, что FSR 4 в PS5 Pro будет полноценным, а не урезанным по функционалу, позволяя повысить как качество изображения, так и снизить использование системных ресурсов по сравнению с PSSR. Из минусов можно отметить отсутствие планов на внедрение FSR 4 в обычную PS5. Что касается выпуска, интеграция новой технологии масштабирования ожидается в следующем году.