Обновление NVIDIA DLSS на базе Transformer снижает потребление видеопамяти на 20%
На этой неделе NVIDIA уведомила разработчиков игровых проектов о выходе технологии масштабирования DLSS на базе модели Transformer из бета-тестирования, то есть теперь она готова для нормальной работы без ошибок. Как оказалось, выход новой версии не только решает некоторые проблемы и улучшает стабильность работы, но и снижает потребление видеопамяти, о чём компания решила не упоминать подробно …