AMD представила обновление FidelityFX Super Resolution 3.1.4. В нём улучшено качество изображения за счёт снижения гостинга и упрощена интеграция как будущих версий этой технологии, той же FSR 4, так и, что более важно, новой технологии в лице FSR Redstone.

FSR Redstone объединит несколько технологий машинного обучения, включая Neural Radiance Caching и ML Ray Regeneration, подразумевающие продвинутое глобальное освещение на основе улучшенной трассировки путей, а также новое поколение апскейлинга и генерации кадров на основе машинного обучения. Всё это будет работать за счёт новых ускорителей искусственного интеллекта, присутствующих в видеокартах Radeon RX 9000.

Обновление сопровождается плагинами для движка Unreal Engine 5.6 с поддержкой FSR 3.1.4 и Radeon Anti-Lag 2, что позволит разработчикам уже сейчас подготовить свои проекты к предстоящим возможностям FSR Redstone. Её запуск ожидается когда-то во второй половине этого года.