AMD UDNA 5 предложит множество улучшений в трассировке лучей

Графическая архитектура AMD RDNA 4 смогла порадовать геймеров повышением как растровой производительности, так и производительности при работе с трассировкой лучей. Правда, модели нового поколения всё ещё не способны на равных соревноваться с конкурентными решениями, если речь идёт о трассировке, однако в будущем это определённо изменится.

AMD UDNA 5 предложит множество улучшений в трассировке лучей

Один из пользователей Reddit занялся поиском патентов AMD и, как ни странно, сумел найти огромное количество интеллектуальной собственности, предназначенной для будущей графической архитектуры с условным наименованием UDNA 5. По большей части найденные им документы подтверждают повышение производительности видеокарт при работе с трассировкой лучей.

AMD UDNA 5 предложит множество улучшений в трассировке лучей

Для этого инженеры AMD провели большую работу над управлением Bounding Volume Hierarchy (BVH), обходом и пересечениями лучей с турбонаддувом, а также над трассировкой пути, благодаря чему получится существенно снизить нагрузку на центральный процессор, уменьшить потребление видеопамяти, повысить точность пересечений и качество изображения в целом. Также компания планирует серьёзно взяться за помощь разработчикам игр, чтобы они лучше адаптировали свои проекты под будущие новинки красной команды.

Источник

Добавить комментарий