Судя по происходящему, AMD не хочет использовать графическую архитектуру RDNA 4 нигде, кроме своих дискретных видеокарт для настольных компьютеров. Ранее представители компании говорили об отсутствии планов на мобильную графику, а теперь подтверждают распространение этой архитектуры только среди дискретных решений.
Сотрудники AMD обновили код драйвера AMD GPUOpen на GitHub, из-за чего теперь мы знаем о том, что идентификатор устройства GfxIp12, используемый архитектурой RDNA 4, зарезервирован исключительно для дискретных решений, полностью игнорируя любые интегрированные решения.
Таким образом, эти сведения указывают на то, что будущее мобильное семейство Medusa Point всё же будет полагаться на RDNA 3.5, а не на более современную RDNA 4. Как вариант, это делается с целью ускорения разработки UDNA, чтобы не тратить ресурсы на RDNA последнего поколения для разных типов устройств.