AMD любит незаметно менять наименования своих виртуальных продуктов: ближе к концу прошлого года она относительно без официального уведомления переименовала FidelityFX Super Resolution в FSR Upscaling, на корню изменив маркировку будущих продуктов. Теперь она вновь занимается тихим переименованием, что было замечено в последней версии FidelityFX SDK.

Более подробное изучение показало, что компания заменила технологию уменьшения задержки Anti-Lag 2 на FSR Latency Reduction 2.0. Смысл этого хода останется загадкой как минимум до момента официального переименования, если AMD захочет поднимать эту тему в принципе. Несмотря на замену, в коде присутствует большое количество упоминаний Anti-Lag 2, которые, вероятно, будут исчезать в будущих версиях.

Технология AMD Anti-Lag 2 позволяет прилично снизить задержку ввода, но требует непосредственной интеграции в движок игры. Ранее с этим были проблемы: изначально она носила наименование Anti-Lag+ и включалась через драйвер, вот только античиты с двух ног выносили геймеров в бан, из-за чего пришлось убрать технологию из драйвера и заменить на Anti-Lag 2.