Пользователь восстановил производительность NVIDIA PhysX на RTX 5090 с помощью RTX 3050
Недавно компания NVIDIA приняла решение отказаться от поддержки 32-битной реализации CUDA, которая включает в себя, помимо прочего, технологию симуляции физики PhysX. В результате этого старые игровые проекты перестали корректно функционировать на видеокартах серии GeForce RTX 5000, поскольку для них отсутствует драйвер, поддерживающий устаревшую архитектуру. Оказалось, что решить эту весьма досадную проблему можно довольно просто. Тем, …