Улучшенная технология масштабирования Sony PSSR дебютировала в Resident Evil Requiem
Игровой проект Resident Evil Requiem не успел выйти, как уже послужил источником большого количества инфоповодов. Например, его тестирование показало отличную оптимизацию с упором на центральные процессоры от AMD с технологией наложения дополнительного кэша, которые не оставляют шансов Intel. Теперь на техническую реализацию игры решил обратить внимание сам разработчик, а точнее старший менеджер отдела поддержки разработки …